LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/opengl - gpu.c (source / functions) Hit Total Coverage
Test: Code coverage Lines: 225 299 75.3 %
Date: 2025-03-29 09:04:10 Functions: 17 18 94.4 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 98 176 55.7 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /*
       2                 :            :  * This file is part of libplacebo.
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * libplacebo is free software; you can redistribute it and/or
       5                 :            :  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
       6                 :            :  * License as published by the Free Software Foundation; either
       7                 :            :  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * libplacebo is distributed in the hope that it will be useful,
      10                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      11                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      12                 :            :  * GNU Lesser General Public License for more details.
      13                 :            :  *
      14                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
      15                 :            :  * License along with libplacebo. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
      16                 :            :  */
      17                 :            : 
      18                 :            : #include "gpu.h"
      19                 :            : #include "common.h"
      20                 :            : #include "formats.h"
      21                 :            : #include "utils.h"
      22                 :            : 
      23                 :            : #ifdef PL_HAVE_UNIX
      24                 :            : #include <unistd.h>
      25                 :            : #endif
      26                 :            : 
      27                 :            : #ifdef PL_HAVE_WIN32
      28                 :            : #include <windows.h>
      29                 :            : #include <sysinfoapi.h>
      30                 :            : #endif
      31                 :            : 
      32                 :            : static const struct pl_gpu_fns pl_fns_gl;
      33                 :            : 
      34                 :          4 : static void gl_gpu_destroy(pl_gpu gpu)
      35                 :            : {
      36                 :          4 :     struct pl_gl *p = PL_PRIV(gpu);
      37                 :            : 
      38                 :          4 :     pl_gpu_finish(gpu);
      39         [ -  + ]:          4 :     while (p->callbacks.num > 0)
      40                 :          0 :         gl_poll_callbacks(gpu);
      41                 :            : 
      42                 :          4 :     pl_free((void *) gpu);
      43                 :          4 : }
      44                 :            : 
      45                 :          0 : pl_opengl pl_opengl_get(pl_gpu gpu)
      46                 :            : {
      47                 :          0 :     const struct pl_gpu_fns *impl = PL_PRIV(gpu);
      48         [ #  # ]:          0 :     if (impl->destroy == gl_gpu_destroy) {
      49                 :            :         struct pl_gl *p = (struct pl_gl *) impl;
      50                 :          0 :         return p->gl;
      51                 :            :     }
      52                 :            : 
      53                 :            :     return NULL;
      54                 :            : }
      55                 :            : 
      56                 :          8 : static pl_handle_caps tex_handle_caps(pl_gpu gpu, bool import)
      57                 :            : {
      58                 :            :     pl_handle_caps caps = 0;
      59                 :          8 :     struct pl_gl *p = PL_PRIV(gpu);
      60                 :            : 
      61   [ +  -  -  +  :          8 :     if (!p->egl_dpy || (!p->has_egl_storage && !p->has_egl_import))
                   -  - ]
      62                 :            :         return 0;
      63                 :            : 
      64         [ +  + ]:          8 :     if (import) {
      65         [ +  - ]:          4 :         if (pl_opengl_has_ext(p->gl, "EGL_EXT_image_dma_buf_import"))
      66                 :            :             caps |= PL_HANDLE_DMA_BUF;
      67         [ +  - ]:          4 :     } else if (!import && p->egl_ctx) {
      68         [ +  - ]:          4 :         if (pl_opengl_has_ext(p->gl, "EGL_MESA_image_dma_buf_export"))
      69                 :            :             caps |= PL_HANDLE_DMA_BUF;
      70                 :            :     }
      71                 :            : 
      72                 :            :     return caps;
      73                 :            : }
      74                 :            : 
      75                 :            : static inline size_t get_page_size(void)
      76                 :            : {
      77                 :            : 
      78                 :            : #ifdef PL_HAVE_UNIX
      79                 :          0 :     return sysconf(_SC_PAGESIZE);
      80                 :            : #endif
      81                 :            : 
      82                 :            : #ifdef PL_HAVE_WIN32
      83                 :            :     SYSTEM_INFO sysInfo;
      84                 :            :     GetSystemInfo(&sysInfo);
      85                 :            :     return sysInfo.dwAllocationGranularity;
      86                 :            : #endif
      87                 :            : 
      88                 :            :     pl_assert(!"Unsupported platform!");
      89                 :            : }
      90                 :            : 
      91                 :            : #define get(pname, field)                   \
      92                 :            :     do {                                    \
      93                 :            :         GLint tmp = 0;                      \
      94                 :            :         gl->GetIntegerv((pname), &tmp);     \
      95                 :            :         *(field) = tmp;                     \
      96                 :            :     } while (0)
      97                 :            : 
      98                 :            : #define geti(pname, i, field)               \
      99                 :            :     do {                                    \
     100                 :            :         GLint tmp = 0;                      \
     101                 :            :         gl->GetIntegeri_v((pname), i, &tmp);\
     102                 :            :         *(field) = tmp;                     \
     103                 :            :     } while (0)
     104                 :            : 
     105                 :          4 : pl_gpu pl_gpu_create_gl(pl_log log, pl_opengl pl_gl, const struct pl_opengl_params *params)
     106                 :            : {
     107                 :          4 :     struct pl_gpu_t *gpu = pl_zalloc_obj(NULL, gpu, struct pl_gl);
     108                 :          4 :     gpu->log = log;
     109                 :            : 
     110                 :          4 :     struct pl_gl *p = PL_PRIV(gpu);
     111                 :          4 :     p->impl = pl_fns_gl;
     112                 :          4 :     p->gl = pl_gl;
     113                 :            : 
     114                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     115                 :            :     struct pl_glsl_version *glsl = &gpu->glsl;
     116                 :          4 :     glsl->gles = gl_is_gles(pl_gl);
     117                 :          4 :     int ver = pl_gl->major * 10 + pl_gl->minor;
     118         [ +  + ]:          4 :     p->gl_ver = glsl->gles ? 0 : ver;
     119         [ +  + ]:          4 :     p->gles_ver = glsl->gles ? ver : 0;
     120                 :            : 
     121                 :            :     // If possible, query the GLSL version from the implementation
     122                 :          4 :     const char *glslver_p = (char *) gl->GetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION);
     123                 :          4 :     pl_str glslver = pl_str0(glslver_p);
     124         [ +  - ]:          4 :     if (glslver.len) {
     125         [ +  - ]:          8 :         PL_INFO(gpu, "    GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: %.*s", PL_STR_FMT(glslver));
     126                 :          4 :         pl_str_eatstart0(&glslver, "OpenGL ES GLSL ES ");
     127                 :          4 :         int major = 0, minor = 0;
     128         [ +  - ]:          4 :         if (pl_str_sscanf(glslver, "%d.%d", &major, &minor) == 2)
     129                 :          4 :             glsl->version = major * 100 + minor;
     130                 :            :     }
     131                 :            : 
     132         [ -  + ]:          4 :     if (!glsl->version) {
     133                 :            :         // Otherwise, use the fixed magic versions 100 and 300 for GLES.
     134         [ #  # ]:          0 :         if (p->gles_ver >= 30) {
     135                 :          0 :             glsl->version = 300;
     136         [ #  # ]:          0 :         } else if (p->gles_ver >= 20) {
     137                 :          0 :             glsl->version = 100;
     138                 :            :         } else {
     139                 :          0 :             goto error;
     140                 :            :         }
     141                 :            :     }
     142                 :            : 
     143                 :            :     static const int glsl_ver_req = 130;
     144         [ -  + ]:          4 :     if (glsl->version < glsl_ver_req) {
     145                 :          0 :         PL_FATAL(gpu, "GLSL version too old (%d < %d), please use a newer "
     146                 :            :                  "OpenGL implementation or downgrade libplacebo!",
     147                 :            :                  glsl->version, glsl_ver_req);
     148                 :          0 :         goto error;
     149                 :            :     }
     150                 :            : 
     151         [ +  - ]:          4 :     if (params->max_glsl_version && params->max_glsl_version >= glsl_ver_req) {
     152                 :          4 :         glsl->version = PL_MIN(glsl->version, params->max_glsl_version);
     153                 :          4 :         PL_INFO(gpu, "Restricting GLSL version to %d... new version is %d",
     154                 :            :                 params->max_glsl_version, glsl->version);
     155                 :            :     }
     156                 :            : 
     157   [ +  +  +  + ]:          4 :     if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_compute_shader", 43, 0) && glsl->version >= 420) {
     158                 :          1 :         glsl->compute = !params->no_compute;
     159                 :          1 :         get(GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE, &glsl->max_shmem_size);
     160                 :          1 :         get(GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_INVOCATIONS, &glsl->max_group_threads);
     161         [ +  + ]:          4 :         for (int i = 0; i < 3; i++)
     162                 :          3 :             geti(GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE, i, &glsl->max_group_size[i]);
     163                 :            :     }
     164                 :            : 
     165   [ +  -  +  + ]:          8 :     if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_texture_gather", 40, 31) &&
     166         [ +  + ]:          4 :         glsl->version >= (p->gles_ver ? 310 : 400)) {
     167         [ -  + ]:          1 :         if (p->gles_ver)
     168                 :          0 :             p->gather_comps = 4;
     169                 :            :         else
     170                 :          1 :             get(GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS_ARB, &p->gather_comps);
     171                 :          1 :         get(GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB, &glsl->min_gather_offset);
     172                 :          1 :         get(GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB, &glsl->max_gather_offset);
     173                 :            :     }
     174                 :            : 
     175                 :            :     // Query all device limits
     176                 :            :     struct pl_gpu_limits *limits = &gpu->limits;
     177                 :          4 :     limits->thread_safe = params->make_current;
     178                 :          4 :     limits->callbacks = gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_sync", 32, 30);
     179                 :          4 :     limits->align_vertex_stride = 1;
     180         [ +  + ]:          4 :     if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_pixel_buffer_object", 31, 0)) {
     181                 :          3 :         limits->max_buf_size = SIZE_MAX; // no restriction imposed by GL
     182         [ +  - ]:          3 :         if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_uniform_buffer_object", 31, 0))
     183                 :          3 :             get(GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE, &limits->max_ubo_size);
     184         [ +  - ]:          3 :         if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_shader_storage_buffer_object", 43, 0) &&
     185         [ +  + ]:          3 :             gpu->glsl.version >= 140)
     186                 :            :         {
     187                 :          2 :             get(GL_MAX_SHADER_STORAGE_BLOCK_SIZE, &limits->max_ssbo_size);
     188                 :            :         }
     189                 :          3 :         limits->max_vbo_size = limits->max_buf_size; // No additional restrictions
     190         [ +  - ]:          3 :         if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_buffer_storage", 44, 0)) {
     191                 :          3 :             const char *vendor = (char *) gl->GetString(GL_VENDOR);
     192                 :          3 :             limits->max_mapped_size = limits->max_buf_size;
     193                 :          3 :             limits->max_mapped_vram = limits->max_buf_size;
     194         [ +  - ]:          6 :             limits->host_cached = strcmp(vendor, "AMD") == 0 ||
     195         [ -  + ]:          3 :                                   strcmp(vendor, "NVIDIA Corporation") == 0;
     196                 :            :         }
     197                 :            :     }
     198                 :            : 
     199                 :          4 :     get(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &limits->max_tex_2d_dim);
     200         [ +  - ]:          4 :     if (gl_test_ext(gpu, "GL_EXT_texture3D", 21, 30))
     201                 :          4 :         get(GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE, &limits->max_tex_3d_dim);
     202                 :            :     // There's no equivalent limit for 1D textures for whatever reason, so
     203                 :            :     // just set it to the same as the 2D limit
     204         [ +  + ]:          4 :     if (p->gl_ver >= 21)
     205                 :          3 :         limits->max_tex_1d_dim = limits->max_tex_2d_dim;
     206                 :          4 :     limits->buf_transfer = true;
     207                 :            : 
     208   [ +  +  +  - ]:          4 :     if (p->gl_ver || p->gles_ver >= 30) {
     209                 :          4 :         get(GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS, &limits->max_variable_comps);
     210                 :            :     } else {
     211                 :            :         // fallback for GLES 2.0, which doesn't have max_comps
     212                 :          0 :         get(GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS, &limits->max_variable_comps);
     213                 :          0 :         limits->max_variable_comps *= 4;
     214                 :            :     }
     215                 :            : 
     216         [ +  + ]:          4 :     if (glsl->compute) {
     217         [ +  + ]:          4 :         for (int i = 0; i < 3; i++)
     218                 :          3 :             geti(GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_COUNT, i, &limits->max_dispatch[i]);
     219                 :            :     }
     220                 :            : 
     221                 :            :     // Query import/export support
     222                 :          4 :     p->egl_dpy = params->egl_display;
     223                 :          4 :     p->egl_ctx = params->egl_context;
     224                 :          4 :     p->has_egl_storage = pl_opengl_has_ext(p->gl, "GL_EXT_EGL_image_storage");
     225                 :          4 :     p->has_egl_import = pl_opengl_has_ext(p->gl, "GL_OES_EGL_image_external");
     226                 :          4 :     gpu->export_caps.tex = tex_handle_caps(gpu, false);
     227                 :          4 :     gpu->import_caps.tex = tex_handle_caps(gpu, true);
     228                 :            : 
     229         [ +  - ]:          4 :     if (p->egl_dpy) {
     230                 :          4 :         p->has_modifiers = pl_opengl_has_ext(p->gl,
     231                 :            :                                         "EGL_EXT_image_dma_buf_import_modifiers");
     232                 :            :     }
     233                 :            : 
     234         [ -  + ]:          4 :     if (pl_opengl_has_ext(pl_gl, "GL_AMD_pinned_memory")) {
     235                 :          0 :         gpu->import_caps.buf |= PL_HANDLE_HOST_PTR;
     236                 :          0 :         gpu->limits.align_host_ptr = get_page_size();
     237                 :            :     }
     238                 :            : 
     239                 :            :     // Cache some internal capability checks
     240                 :          4 :     p->has_vao = gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_vertex_array_object", 30, 30);
     241                 :          4 :     p->has_invalidate_fb = gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_invalidate_subdata", 43, 30);
     242                 :          4 :     p->has_invalidate_tex = gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_invalidate_subdata", 43, 0);
     243                 :          4 :     p->has_queries = gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_timer_query", 30, 0);
     244                 :          4 :     p->has_storage = gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_shader_image_load_store", 42, 31);
     245                 :          4 :     p->has_readback = true;
     246                 :            : 
     247         [ +  + ]:          4 :     if (p->has_readback && p->gles_ver) {
     248                 :          1 :         GLuint fbo = 0, tex = 0;
     249                 :          1 :         GLint read_type = 0, read_fmt = 0;
     250         [ -  + ]:          1 :         const GLenum target = p->gles_ver >= 30 ? GL_READ_FRAMEBUFFER : GL_FRAMEBUFFER;
     251                 :          1 :         gl->GenTextures(1, &tex);
     252                 :          1 :         gl->BindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
     253                 :          1 :         gl->GenFramebuffers(1, &fbo);
     254                 :          1 :         gl->TexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_R8, 64, 64, 0, GL_RED,
     255                 :            :                        GL_UNSIGNED_BYTE, NULL);
     256                 :          1 :         gl->BindFramebuffer(target, fbo);
     257                 :          1 :         gl->FramebufferTexture2D(target, GL_COLOR_ATTACHMENT0,
     258                 :            :                                  GL_TEXTURE_2D, tex, 0);
     259                 :          1 :         gl->GetIntegerv(GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE, &read_type);
     260                 :          1 :         gl->GetIntegerv(GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT, &read_fmt);
     261   [ +  -  -  + ]:          1 :         if (read_type != GL_UNSIGNED_BYTE || read_fmt != GL_RED) {
     262                 :          0 :             PL_INFO(gpu, "GPU does not seem to support lossless texture "
     263                 :            :                     "readback, restricting readback capabilities! This is a "
     264                 :            :                     "GLES/driver limitation, there is little we can do to "
     265                 :            :                     "work around it.");
     266                 :          0 :             p->has_readback = false;
     267                 :            :         }
     268                 :          1 :         gl->BindFramebuffer(target, 0);
     269                 :          1 :         gl->BindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
     270                 :          1 :         gl->DeleteFramebuffers(1, &fbo);
     271                 :          1 :         gl->DeleteTextures(1, &tex);
     272                 :            :     }
     273                 :            : 
     274                 :            :     // We simply don't know, so make up some values
     275                 :          4 :     limits->align_tex_xfer_offset = 32;
     276                 :          4 :     limits->align_tex_xfer_pitch = 4;
     277                 :          4 :     limits->fragment_queues = 1;
     278                 :          4 :     limits->compute_queues = glsl->compute ? 1 : 0;
     279                 :            : 
     280         [ -  + ]:          4 :     if (!gl_check_err(gpu, "pl_gpu_create_gl")) {
     281                 :          0 :         PL_WARN(gpu, "Encountered errors while detecting GPU capabilities... "
     282                 :            :                 "ignoring, but expect limitations/issues");
     283                 :          0 :         p->failed = false;
     284                 :            :     }
     285                 :            : 
     286                 :            :     // Filter out error messages during format probing
     287                 :          4 :     pl_log_level_cap(gpu->log, PL_LOG_INFO);
     288                 :          4 :     bool formats_ok = gl_setup_formats(gpu);
     289                 :          4 :     pl_log_level_cap(gpu->log, PL_LOG_NONE);
     290         [ -  + ]:          4 :     if (!formats_ok)
     291                 :          0 :         goto error;
     292                 :            : 
     293                 :          4 :     return pl_gpu_finalize(gpu);
     294                 :            : 
     295                 :          0 : error:
     296                 :          0 :     gl_gpu_destroy(gpu);
     297                 :          0 :     return NULL;
     298                 :            : }
     299                 :            : 
     300                 :        181 : void gl_buf_destroy(pl_gpu gpu, pl_buf buf)
     301                 :            : {
     302                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     303                 :            :     if (!MAKE_CURRENT()) {
     304                 :          0 :         PL_ERR(gpu, "Failed uninitializing buffer, leaking resources!");
     305                 :          0 :         return;
     306                 :            :     }
     307                 :            : 
     308                 :        181 :     struct pl_buf_gl *buf_gl = PL_PRIV(buf);
     309         [ -  + ]:        181 :     if (buf_gl->fence)
     310                 :          0 :         gl->DeleteSync(buf_gl->fence);
     311                 :            : 
     312         [ +  + ]:        181 :     if (buf_gl->mapped) {
     313                 :          3 :         gl->BindBuffer(GL_COPY_WRITE_BUFFER, buf_gl->buffer);
     314                 :          3 :         gl->UnmapBuffer(GL_COPY_WRITE_BUFFER);
     315                 :          3 :         gl->BindBuffer(GL_COPY_WRITE_BUFFER, 0);
     316                 :            :     }
     317                 :            : 
     318                 :        181 :     gl->DeleteBuffers(1, &buf_gl->buffer);
     319                 :        181 :     gl_check_err(gpu, "gl_buf_destroy");
     320                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     321                 :        181 :     pl_free((void *) buf);
     322                 :            : }
     323                 :            : 
     324                 :        181 : pl_buf gl_buf_create(pl_gpu gpu, const struct pl_buf_params *params)
     325                 :            : {
     326                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     327                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     328                 :          0 :         return NULL;
     329                 :            : 
     330                 :        181 :     struct pl_buf_t *buf = pl_zalloc_obj(NULL, buf, struct pl_buf_gl);
     331                 :        181 :     buf->params = *params;
     332                 :        181 :     buf->params.initial_data = NULL;
     333                 :            : 
     334                 :            :     struct pl_gl *p = PL_PRIV(gpu);
     335                 :        181 :     struct pl_buf_gl *buf_gl = PL_PRIV(buf);
     336                 :        181 :     buf_gl->id = ++p->buf_id;
     337                 :            : 
     338                 :            :     // Just use this since the generic GL_BUFFER doesn't work
     339                 :            :     GLenum target = GL_ARRAY_BUFFER;
     340                 :        181 :     const void *data = params->initial_data;
     341                 :        181 :     size_t total_size = params->size;
     342                 :            :     bool import = false;
     343                 :            : 
     344         [ -  + ]:        181 :     if (params->import_handle == PL_HANDLE_HOST_PTR) {
     345                 :            :         const struct pl_shared_mem *shmem = &params->shared_mem;
     346                 :            :         target = GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD;
     347                 :            : 
     348                 :          0 :         data = shmem->handle.ptr;
     349                 :          0 :         buf_gl->offset = shmem->offset;
     350                 :          0 :         total_size = shmem->size;
     351                 :            :         import = true;
     352                 :            : 
     353         [ #  # ]:          0 :         if (params->host_mapped)
     354                 :          0 :             buf->data = (uint8_t *) data + buf_gl->offset;
     355                 :            : 
     356   [ #  #  #  # ]:          0 :         if (buf_gl->offset > 0 && params->drawable) {
     357                 :          0 :             PL_ERR(gpu, "Cannot combine non-aligned host pointer imports with "
     358                 :            :                    "drawable (vertex) buffers! This is a design limitation, "
     359                 :            :                    "open an issue if you absolutely need this.");
     360                 :          0 :             goto error;
     361                 :            :         }
     362                 :            :     }
     363                 :            : 
     364                 :        181 :     gl->GenBuffers(1, &buf_gl->buffer);
     365                 :        181 :     gl->BindBuffer(target, buf_gl->buffer);
     366                 :            : 
     367   [ +  -  +  - ]:        181 :     if (gl_test_ext(gpu, "GL_ARB_buffer_storage", 44, 0) && !import) {
     368                 :            : 
     369                 :            :         GLbitfield mapflags = 0, storflags = 0;
     370         [ +  + ]:        181 :         if (params->host_writable)
     371                 :            :             storflags |= GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT;
     372         [ +  + ]:        181 :         if (params->host_mapped) {
     373                 :            :             mapflags |= GL_MAP_READ_BIT | GL_MAP_WRITE_BIT |
     374                 :            :                         GL_MAP_PERSISTENT_BIT | GL_MAP_COHERENT_BIT;
     375                 :            :         }
     376         [ -  + ]:        181 :         if (params->memory_type == PL_BUF_MEM_HOST)
     377                 :          0 :             storflags |= GL_CLIENT_STORAGE_BIT; // hopefully this works
     378                 :            : 
     379                 :        181 :         gl->BufferStorage(target, total_size, data, storflags | mapflags);
     380                 :            : 
     381         [ +  + ]:        181 :         if (params->host_mapped) {
     382                 :          3 :             buf_gl->mapped = true;
     383                 :          3 :             buf->data = gl->MapBufferRange(target, buf_gl->offset, params->size,
     384                 :            :                                            mapflags);
     385         [ -  + ]:          3 :             if (!buf->data) {
     386                 :          0 :                 gl->BindBuffer(target, 0);
     387         [ #  # ]:          0 :                 if (!gl_check_err(gpu, "gl_buf_create: map"))
     388                 :          0 :                     PL_ERR(gpu, "Failed mapping buffer: unknown reason");
     389                 :          0 :                 goto error;
     390                 :            :             }
     391                 :            :         }
     392                 :            : 
     393                 :            :     } else {
     394                 :            : 
     395                 :            :         // Make a random guess based on arbitrary criteria we can't know
     396                 :            :         GLenum hint = GL_STREAM_DRAW;
     397   [ #  #  #  #  :          0 :         if (params->initial_data && !params->host_writable && !params->host_mapped)
                   #  # ]
     398                 :            :             hint = GL_STATIC_DRAW;
     399   [ #  #  #  #  :          0 :         if (params->host_readable && !params->host_writable && !params->host_mapped)
                   #  # ]
     400                 :            :             hint = GL_STREAM_READ;
     401         [ #  # ]:          0 :         if (params->storable)
     402                 :            :             hint = GL_DYNAMIC_COPY;
     403                 :            : 
     404                 :          0 :         gl->BufferData(target, total_size, data, hint);
     405                 :            : 
     406   [ #  #  #  # ]:          0 :         if (import && gl->GetError() == GL_INVALID_OPERATION) {
     407                 :          0 :             PL_ERR(gpu, "Failed importing host pointer!");
     408                 :          0 :             goto error;
     409                 :            :         }
     410                 :            : 
     411                 :            :     }
     412                 :            : 
     413                 :        181 :     gl->BindBuffer(target, 0);
     414         [ -  + ]:        181 :     if (!gl_check_err(gpu, "gl_buf_create"))
     415                 :          0 :         goto error;
     416                 :            : 
     417         [ +  + ]:        181 :     if (params->storable) {
     418                 :         10 :         buf_gl->barrier = GL_BUFFER_UPDATE_BARRIER_BIT | // for buf_copy etc.
     419                 :            :                           GL_PIXEL_BUFFER_BARRIER_BIT | // for tex_upload
     420                 :            :                           GL_SHADER_STORAGE_BARRIER_BIT;
     421                 :            : 
     422         [ -  + ]:         10 :         if (params->host_mapped)
     423                 :          0 :             buf_gl->barrier |= GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT;
     424         [ -  + ]:         10 :         if (params->uniform)
     425                 :          0 :             buf_gl->barrier |= GL_UNIFORM_BARRIER_BIT;
     426         [ -  + ]:         10 :         if (params->drawable)
     427                 :          0 :             buf_gl->barrier |= GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BARRIER_BIT;
     428                 :            :     }
     429                 :            : 
     430                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     431                 :        181 :     return buf;
     432                 :            : 
     433                 :          0 : error:
     434                 :          0 :     gl_buf_destroy(gpu, buf);
     435                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     436                 :          0 :     return NULL;
     437                 :            : }
     438                 :            : 
     439         [ +  + ]:          4 : bool gl_buf_poll(pl_gpu gpu, pl_buf buf, uint64_t timeout)
     440                 :            : {
     441                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     442                 :            : 
     443                 :            :     // Non-persistently mapped buffers are always implicitly reusable in OpenGL,
     444                 :            :     // the implementation will create more buffers under the hood if needed.
     445         [ +  + ]:          4 :     if (!buf->data)
     446                 :            :         return false;
     447                 :            : 
     448                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     449                 :          0 :         return true; // conservative guess
     450                 :            : 
     451                 :          3 :     struct pl_buf_gl *buf_gl = PL_PRIV(buf);
     452         [ -  + ]:          3 :     if (buf_gl->fence) {
     453                 :          0 :         GLenum res = gl->ClientWaitSync(buf_gl->fence,
     454                 :            :                                         timeout ? GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT : 0,
     455                 :            :                                         timeout);
     456         [ #  # ]:          0 :         if (res == GL_ALREADY_SIGNALED || res == GL_CONDITION_SATISFIED) {
     457                 :          0 :             gl->DeleteSync(buf_gl->fence);
     458                 :          0 :             buf_gl->fence = NULL;
     459                 :            :         }
     460                 :            :     }
     461                 :            : 
     462                 :          3 :     gl_poll_callbacks(gpu);
     463                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     464                 :          3 :     return !!buf_gl->fence;
     465                 :            : }
     466                 :            : 
     467                 :        347 : void gl_buf_write(pl_gpu gpu, pl_buf buf, size_t offset,
     468                 :            :                   const void *data, size_t size)
     469                 :            : {
     470                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     471                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     472                 :          0 :         return;
     473                 :            : 
     474                 :        347 :     struct pl_buf_gl *buf_gl = PL_PRIV(buf);
     475                 :        347 :     gl->BindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buf_gl->buffer);
     476                 :        347 :     gl->BufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, buf_gl->offset + offset, size, data);
     477                 :        347 :     gl->BindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
     478                 :        347 :     gl_check_err(gpu, "gl_buf_write");
     479                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     480                 :            : }
     481                 :            : 
     482                 :         46 : bool gl_buf_read(pl_gpu gpu, pl_buf buf, size_t offset,
     483                 :            :                  void *dest, size_t size)
     484                 :            : {
     485                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     486                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     487                 :          0 :         return false;
     488                 :            : 
     489                 :         46 :     struct pl_buf_gl *buf_gl = PL_PRIV(buf);
     490                 :         46 :     gl->BindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, buf_gl->buffer);
     491                 :         46 :     gl->GetBufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, buf_gl->offset + offset, size, dest);
     492                 :         46 :     gl->BindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
     493                 :         46 :     bool ok = gl_check_err(gpu, "gl_buf_read");
     494                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     495                 :         46 :     return ok;
     496                 :            : }
     497                 :            : 
     498                 :          3 : void gl_buf_copy(pl_gpu gpu, pl_buf dst, size_t dst_offset,
     499                 :            :                  pl_buf src, size_t src_offset, size_t size)
     500                 :            : {
     501                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     502                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     503                 :          0 :         return;
     504                 :            : 
     505                 :          3 :     struct pl_buf_gl *src_gl = PL_PRIV(src);
     506                 :          3 :     struct pl_buf_gl *dst_gl = PL_PRIV(dst);
     507                 :          3 :     gl->BindBuffer(GL_COPY_READ_BUFFER, src_gl->buffer);
     508                 :          3 :     gl->BindBuffer(GL_COPY_WRITE_BUFFER, dst_gl->buffer);
     509                 :          3 :     gl->CopyBufferSubData(GL_COPY_READ_BUFFER, GL_COPY_WRITE_BUFFER,
     510                 :          3 :                           src_gl->offset + src_offset,
     511                 :          3 :                           dst_gl->offset + dst_offset, size);
     512                 :          3 :     gl_check_err(gpu, "gl_buf_copy");
     513                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     514                 :            : }
     515                 :            : 
     516                 :            : #define QUERY_OBJECT_NUM 8
     517                 :            : 
     518                 :            : struct pl_timer_t {
     519                 :            :     GLuint query[QUERY_OBJECT_NUM];
     520                 :            :     int index_write; // next index to write to
     521                 :            :     int index_read; // next index to read from
     522                 :            : };
     523                 :            : 
     524         [ +  + ]:        884 : static pl_timer gl_timer_create(pl_gpu gpu)
     525                 :            : {
     526                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     527                 :            :     struct pl_gl *p = PL_PRIV(gpu);
     528         [ +  + ]:        884 :     if (!p->has_queries || !MAKE_CURRENT())
     529                 :         35 :         return NULL;
     530                 :            : 
     531                 :        849 :     pl_timer timer = pl_zalloc_ptr(NULL, timer);
     532                 :        849 :     gl->GenQueries(QUERY_OBJECT_NUM, timer->query);
     533                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     534                 :        849 :     return timer;
     535                 :            : }
     536                 :            : 
     537                 :        849 : static void gl_timer_destroy(pl_gpu gpu, pl_timer timer)
     538                 :            : {
     539                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     540                 :            :     if (!MAKE_CURRENT()) {
     541                 :          0 :         PL_ERR(gpu, "Failed uninitializing timer, leaking resources!");
     542                 :          0 :         return;
     543                 :            :     }
     544                 :            : 
     545                 :        849 :     gl->DeleteQueries(QUERY_OBJECT_NUM, timer->query);
     546                 :        849 :     gl_check_err(gpu, "gl_timer_destroy");
     547                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     548                 :        849 :     pl_free(timer);
     549                 :            : }
     550                 :            : 
     551                 :       2987 : static uint64_t gl_timer_query(pl_gpu gpu, pl_timer timer)
     552                 :            : {
     553         [ +  + ]:       2987 :     if (timer->index_read == timer->index_write)
     554                 :            :         return 0; // no more unprocessed results
     555                 :            : 
     556                 :       2982 :     struct pl_gl *p = PL_PRIV(gpu);
     557                 :            : 
     558                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     559                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     560                 :          0 :         return 0;
     561                 :            : 
     562                 :       2982 :     uint64_t res = 0;
     563                 :       2982 :     GLuint query = timer->query[timer->index_read];
     564                 :       2982 :     GLuint avail = 0;
     565                 :       2982 :     gl->GetQueryObjectuiv(query, GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE, &avail);
     566         [ +  + ]:       2982 :     if (!avail)
     567                 :       1402 :         goto done;
     568   [ +  -  -  + ]:       1580 :     if (p->gles_ver || p->gl_ver < 33) {
     569                 :          0 :         GLuint tmp = 0;
     570                 :          0 :         gl->GetQueryObjectuiv(query, GL_QUERY_RESULT, &tmp);
     571                 :          0 :         res = tmp;
     572                 :            :     } else {
     573                 :       1580 :         gl->GetQueryObjectui64v(query, GL_QUERY_RESULT, &res);
     574                 :            :     }
     575                 :            : 
     576                 :       1580 :     timer->index_read = (timer->index_read + 1) % QUERY_OBJECT_NUM;
     577                 :            :     // fall through
     578                 :            : 
     579                 :       2982 : done:
     580                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     581                 :       2982 :     return res;
     582                 :            : }
     583                 :            : 
     584                 :       2053 : void gl_timer_begin(pl_gpu gpu, pl_timer timer)
     585                 :            : {
     586         [ +  + ]:       2053 :     if (!timer)
     587                 :            :         return;
     588                 :            : 
     589                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     590                 :       1930 :     gl->BeginQuery(GL_TIME_ELAPSED, timer->query[timer->index_write]);
     591                 :            : }
     592                 :            : 
     593                 :       2053 : void gl_timer_end(pl_gpu gpu, pl_timer timer)
     594                 :            : {
     595         [ +  + ]:       2053 :     if (!timer)
     596                 :            :         return;
     597                 :            : 
     598                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     599                 :       1930 :     gl->EndQuery(GL_TIME_ELAPSED);
     600                 :            : 
     601                 :       1930 :     timer->index_write = (timer->index_write + 1) % QUERY_OBJECT_NUM;
     602         [ -  + ]:       1930 :     if (timer->index_write == timer->index_read) {
     603                 :            :         // forcibly drop the least recent result to make space
     604                 :          0 :         timer->index_read = (timer->index_read + 1) % QUERY_OBJECT_NUM;
     605                 :            :     }
     606                 :            : }
     607                 :            : 
     608                 :        272 : static void gl_gpu_flush(pl_gpu gpu)
     609                 :            : {
     610                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     611                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     612                 :          0 :         return;
     613                 :            : 
     614                 :        272 :     gl->Flush();
     615                 :        272 :     gl_check_err(gpu, "gl_gpu_flush");
     616                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     617                 :            : }
     618                 :            : 
     619                 :        281 : static void gl_gpu_finish(pl_gpu gpu)
     620                 :            : {
     621                 :            :     const gl_funcs *gl = gl_funcs_get(gpu);
     622                 :            :     if (!MAKE_CURRENT())
     623                 :          0 :         return;
     624                 :            : 
     625                 :        281 :     gl->Finish();
     626                 :        281 :     gl_check_err(gpu, "gl_gpu_finish");
     627                 :            :     RELEASE_CURRENT();
     628                 :            : }
     629                 :            : 
     630                 :          8 : static bool gl_gpu_is_failed(pl_gpu gpu)
     631                 :            : {
     632                 :          8 :     struct pl_gl *gl = PL_PRIV(gpu);
     633                 :          8 :     return gl->failed;
     634                 :            : }
     635                 :            : 
     636                 :            : static const struct pl_gpu_fns pl_fns_gl = {
     637                 :            :     .destroy                = gl_gpu_destroy,
     638                 :            :     .tex_create             = gl_tex_create,
     639                 :            :     .tex_destroy            = gl_tex_destroy,
     640                 :            :     .tex_invalidate         = gl_tex_invalidate,
     641                 :            :     .tex_clear_ex           = gl_tex_clear_ex,
     642                 :            :     .tex_blit               = gl_tex_blit,
     643                 :            :     .tex_upload             = gl_tex_upload,
     644                 :            :     .tex_download           = gl_tex_download,
     645                 :            :     .buf_create             = gl_buf_create,
     646                 :            :     .buf_destroy            = gl_buf_destroy,
     647                 :            :     .buf_write              = gl_buf_write,
     648                 :            :     .buf_read               = gl_buf_read,
     649                 :            :     .buf_copy               = gl_buf_copy,
     650                 :            :     .buf_poll               = gl_buf_poll,
     651                 :            :     .desc_namespace         = gl_desc_namespace,
     652                 :            :     .pass_create            = gl_pass_create,
     653                 :            :     .pass_destroy           = gl_pass_destroy,
     654                 :            :     .pass_run               = gl_pass_run,
     655                 :            :     .timer_create           = gl_timer_create,
     656                 :            :     .timer_destroy          = gl_timer_destroy,
     657                 :            :     .timer_query            = gl_timer_query,
     658                 :            :     .gpu_flush              = gl_gpu_flush,
     659                 :            :     .gpu_finish             = gl_gpu_finish,
     660                 :            :     .gpu_is_failed          = gl_gpu_is_failed,
     661                 :            : };

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