LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/glsl - glslang.cc (source / functions) Hit Total Coverage
Test: Code coverage Lines: 0 48 0.0 %
Date: 2025-03-29 09:04:10 Functions: 0 3 0.0 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 0 22 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /*
       2                 :            :  * This file is part of libplacebo.
       3                 :            :  *
       4                 :            :  * libplacebo is free software; you can redistribute it and/or
       5                 :            :  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
       6                 :            :  * License as published by the Free Software Foundation; either
       7                 :            :  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * libplacebo is distributed in the hope that it will be useful,
      10                 :            :  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      11                 :            :  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
      12                 :            :  * GNU Lesser General Public License for more details.
      13                 :            :  *
      14                 :            :  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
      15                 :            :  * License along with libplacebo. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
      16                 :            :  */
      17                 :            : 
      18                 :            : #include "config_internal.h"
      19                 :            : 
      20                 :            : #include <assert.h>
      21                 :            : 
      22                 :            : extern "C" {
      23                 :            : #include "pl_alloc.h"
      24                 :            : #include "pl_thread.h"
      25                 :            : }
      26                 :            : 
      27                 :            : #include <glslang/Public/ShaderLang.h>
      28                 :            : #include <glslang/SPIRV/GlslangToSpv.h>
      29                 :            : #include <glslang/build_info.h>
      30                 :            : 
      31                 :            : #include "glslang.h"
      32                 :            : 
      33                 :            : #if (GLSLANG_VERSION_MAJOR * 1000 + GLSLANG_VERSION_MINOR) >= 11013
      34                 :            : #include <glslang/Public/ResourceLimits.h>
      35                 :            : #define DefaultTBuiltInResource *GetDefaultResources()
      36                 :            : #endif
      37                 :            : 
      38                 :            : using namespace glslang;
      39                 :            : 
      40                 :            : static pl_static_mutex pl_glslang_mutex = PL_STATIC_MUTEX_INITIALIZER;
      41                 :            : static int pl_glslang_refcount;
      42                 :            : 
      43                 :          0 : bool pl_glslang_init(void)
      44                 :            : {
      45                 :            :     bool ret = true;
      46                 :            : 
      47                 :          0 :     pl_static_mutex_lock(&pl_glslang_mutex);
      48         [ #  # ]:          0 :     if (pl_glslang_refcount++ == 0)
      49                 :          0 :         ret = InitializeProcess();
      50                 :          0 :     pl_static_mutex_unlock(&pl_glslang_mutex);
      51                 :            : 
      52                 :          0 :     return ret;
      53                 :            : }
      54                 :            : 
      55                 :          0 : void pl_glslang_uninit(void)
      56                 :            : {
      57                 :          0 :     pl_static_mutex_lock(&pl_glslang_mutex);
      58         [ #  # ]:          0 :     if (--pl_glslang_refcount == 0)
      59                 :          0 :         FinalizeProcess();
      60                 :          0 :     pl_static_mutex_unlock(&pl_glslang_mutex);
      61                 :          0 : }
      62                 :            : 
      63                 :          0 : struct pl_glslang_res *pl_glslang_compile(struct pl_glsl_version glsl_ver,
      64                 :            :                                           struct pl_spirv_version spirv_ver,
      65                 :            :                                           enum glsl_shader_stage stage,
      66                 :            :                                           const char *text)
      67                 :            : {
      68         [ #  # ]:          0 :     assert(pl_glslang_refcount);
      69                 :          0 :     struct pl_glslang_res *res = pl_zalloc_ptr(NULL, res);
      70                 :            : 
      71                 :            :     EShLanguage lang;
      72                 :            :     switch (stage) {
      73                 :            :     case GLSL_SHADER_VERTEX:     lang = EShLangVertex; break;
      74                 :            :     case GLSL_SHADER_FRAGMENT:   lang = EShLangFragment; break;
      75                 :            :     case GLSL_SHADER_COMPUTE:    lang = EShLangCompute; break;
      76                 :          0 :     default: abort();
      77                 :            :     }
      78                 :            : 
      79         [ #  # ]:          0 :     TShader *shader = new TShader(lang);
      80                 :            : 
      81                 :          0 :     shader->setEnvClient(EShClientVulkan, (EShTargetClientVersion) spirv_ver.env_version);
      82                 :          0 :     shader->setEnvTarget(EShTargetSpv, (EShTargetLanguageVersion) spirv_ver.spv_version);
      83                 :          0 :     shader->setStrings(&text, 1);
      84                 :            : 
      85                 :          0 :     TBuiltInResource limits = DefaultTBuiltInResource;
      86                 :          0 :     limits.maxComputeWorkGroupSizeX = glsl_ver.max_group_size[0];
      87                 :          0 :     limits.maxComputeWorkGroupSizeY = glsl_ver.max_group_size[1];
      88                 :          0 :     limits.maxComputeWorkGroupSizeZ = glsl_ver.max_group_size[2];
      89                 :          0 :     limits.minProgramTexelOffset = glsl_ver.min_gather_offset;
      90                 :          0 :     limits.maxProgramTexelOffset = glsl_ver.max_gather_offset;
      91                 :            : 
      92         [ #  # ]:          0 :     if (!shader->parse(&limits, 0, true, EShMsgDefault)) {
      93                 :          0 :         res->error_msg = pl_str0dup0(res, shader->getInfoLog());
      94                 :          0 :         delete shader;
      95                 :          0 :         return res;
      96                 :            :     }
      97                 :            : 
      98         [ #  # ]:          0 :     TProgram *prog = new TProgram();
      99                 :          0 :     prog->addShader(shader);
     100         [ #  # ]:          0 :     if (!prog->link(EShMsgDefault)) {
     101                 :          0 :         res->error_msg = pl_str0dup0(res, prog->getInfoLog());
     102                 :          0 :         delete shader;
     103                 :          0 :         delete prog;
     104                 :          0 :         return res;
     105                 :            :     }
     106                 :            : 
     107                 :          0 :     SpvOptions options;
     108                 :            :     options.disableOptimizer = false;
     109                 :          0 :     options.stripDebugInfo = true;
     110                 :          0 :     options.optimizeSize = true;
     111                 :          0 :     options.validate = true;
     112         [ #  # ]:          0 :     std::vector<unsigned int> spirv;
     113         [ #  # ]:          0 :     GlslangToSpv(*prog->getIntermediate(lang), spirv, &options);
     114                 :            : 
     115         [ #  # ]:          0 :     res->success = true;
     116                 :          0 :     res->size = spirv.size() * sizeof(unsigned int);
     117         [ #  # ]:          0 :     res->data = pl_memdup(res, spirv.data(), res->size),
     118                 :          0 :     delete shader;
     119                 :          0 :     delete prog;
     120                 :            :     return res;
     121                 :            : }

Generated by: LCOV version 1.16