- 16 Apr, 2001 2 commits
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Sam Hocevar authored
* Merged Makefile.common and Makefile.modules.in into Makefile.modules * Updated version number and ChangeLog to 0.2.72 * Additional plugin Makefile cleaning, probably the last.
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Sam Hocevar authored
* Added .cvsignore files in the plugins directories. * Additional Makefile cleaning for built-in modules. * Fixed Makefile for Solaris target.
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- 15 Apr, 2001 3 commits
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Sam Hocevar authored
* Updated TODO list with Henri's Apr 6th post. * Built-in modules support almost finished. Now you can compile any module within vlc, even the Gnome, Qt, SDL and GGI modules at the same time, resulting in an awful extra fat vlc binary with gazillons of library dependecies. The only exception is that the Gnome and Gtk+ modules can't be compiled together into vlc. But you can have one compiled built-in and the other as a plugin. Another consequence is that libdl should no longer be needed under MacOS X. I'll check this as soon as possible.
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Sam Hocevar authored
* A few Makefile fixes for BeOS * XVideo patches by Shane Harper
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Sam Hocevar authored
* Beginning of the built-in modules support. A few words about the changes: - heavy Makefile butchery has taken place, each plugin now has its own Makefile. I know recursive make blablah harmful, but it was just so much easier to do this way. - Makefile.in has disappeared, we now generate Makefile.opts with the overall configuration options, and Makefile.modules which is specific to module compilation. - After ./configure has been run you may want to modify Makefile.opts to check which modules will be compiled built-in or as plugins. - Some modules cannot be compiled built-in right now because proper linkage doesn't work yet. We don't really care since they're the interface or video output modules. The most important stuff works (iDCT, motion, YUV, input). - It's perfectly valid to compile a module both as built-in and as a plugin. vlc will only load the built-in one, but I'll add an option to ignore built-in modules for testing purposes. - We *should* see a performance increase here. I didn't have much time to test it, but if anyone can confirm and perhaps give a rough estimate of how much we gain...
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- 25 Jan, 2001 1 commit
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Sam Hocevar authored
. removed Makefile -- I can't understand why it reappeared.
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- 12 Mar, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Proprification du decodeur mpeg audio, comme j'avais fait pour l'ac3 : separation de ce qui est specifique videolan et de ce qui est generique. Je compte encore bidouiller pas mal la partie generique, mais deja la ca marche donc...
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- 11 Mar, 2000 1 commit
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Jean-Marc Dressler authored
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- 10 Mar, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. dernier commit pour tester les scripts ; �a devrait bien marcher � pr�sent
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- 09 Mar, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
. plus de #ifdef SYS_* dans threads.h, on utilise defs.h . re-test des scripts de tibob :)
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Sam Hocevar authored
top scripts de tibob. . suppression de Makefile . rajout de include/defs.h.in qui g�n�re include/defs.h pour g�n�rer le Makefile et defs.h il faut lancer ./configure pour ceux qui voudraient toucher � configure.in, "include/defs.h.in" est g�n�r� par la commande autoheader, et "configure" est g�n�r� par autoconf
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- 08 Mar, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
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- 04 Mar, 2000 2 commits
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Jean-Marc Dressler authored
r�organiser les headers pour que ce soient les headers les plus proches du syst�me qui se retrouvent en premier (threads.h devrait toujours �tre le premier des headers non syst�mes). J'ai du aussi rajouter un type plugin_id_t et par la m�me occasion inclure plugins.h dans la plupart des fichiers. Voici en vrac les modifs les plus importantes que j'ai op�r�: o L�g�re r�organisation pour les raisons �voqu�es ci-dessus (certaines macros comme MIN et MAX peuvent �tre d�j� d�finies par le syst�me et interf�rer avec celles d�finies dans common.h ou autre) o Dans intf_msg j'ai du remplacer les vasprintf par des vsprintf dans le cas o� ARCH=BEOS. o la commande hostname du Makefile n'�tait pas compatible et je l'ai donc enlev�, en avons-nous besoin ? Auquel cas il suffit de rajouter un ifeq. o J'ai aussi remplac� les bzero et bcopy par memset et memmove. o plugin.c, mtime.c et threads.h et quelques fichiers de l'input ont �t� adapt�s � BeOS � grand coup de #ifdef SYS_*. TODO: o Ecrire intf_beos.cpp, vout_beos.cpp et aout_beos.cpp Je suis sous linux et je viens de tester le client qui marche tr�s bien, mais il est n�anmoins possible que j'ai introduit quelques probl�mes de compilations pour certains modules, si c'est le cas pr�venez moi.
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Sam Hocevar authored
- les d�pendances sont cach�es dans .deps/ au lieu de deps/ - suppression d'encore quelques #include inutiles. - la gestion des plugins est maintenant encapsul�e dans misc/plugin.c un peu comme les threads, pour faciliter le portage. - l�ger remaniement de l'output pour --help et --version - les p_ts_packet sont cast�s en (void *) pour �viter un warning sous certaines architectures. - ajout de la GPL dans un fichier COPYING - fichier README avec rien dedans pour le moment, � part la liste de toutes les personnes ayant particip� au projet. J'en ai *forc�ment* oubli� certains, alors si vous avez un nom, rajoutez-le. de m�me, s'il y a un gros con que j'ai mis par erreur dans la liste et qui n'a jamais rien fait pour le projet, n'h�sitez pas � le supprimer sournoisement. - fichier AUTHORS avec la liste des gens ayant boss� sur le client. j'ai mis toutes les personnes ayant fait au moins un commit, ainsi que Henri parce que je sais qu'il bosse sur l'audio, et HPReg, Steve et Oli parce qu'ils ont boss� dessus aussi. Par contre ici aussi j'ai fort probable- ment oubli� des gens. Corrigez ! - r�pertoire debian/ qui servira � cr�er des packages - rajout d'une entr�e pour faire `make install' (pas encore parfait) - nom de code de la future release 0.2 : `Onatopp' :)
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- 03 Mar, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
le flood, c'est la derni�re fois. . apr�s le demoronifier, le GPLifier: il y a les ent�tes de la GPL dans chaque fichier ; votre mission, si vous l'acceptez, est de mettre votre nom dans chaque fichier qui est votre oeuvre ou auquel vous avez particip�, pour qu'on sache qui a fait quoi. Pas de fausse modestie, c'est plus pour des raisons pratiques que pour la gloire. . rajout de -lthreads pour que �a linke sous Hurd . rajout de quelques #include pour que �a compile sous FreeBSD (d'ailleurs �a compile mais �a ne linke pas, je ne sais pas comment linker avec la libpthread sur la machine de Dae) . quelques #ifdef SYS_BSD �� et l�.
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Sam Hocevar authored
. rajout de #ifdef SYS_LINUX autour du code concernant les interfaces . suppression de quelques #include <sys/soundcard.h> qui trainaient encore . option PPRO dans le Makefile (si vous avez des erreurs 'Illegal instruction', �a venait probablement de l�) . rajout de quelques commentaires pour expliquer en quoi certains #include sont n�cessaires, aux endroits o� je ne comprenais pas, et suppression de #include qui semblaient inutiles.
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- 25 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
Decoupage de vdec_motion en deux parties : vdec_motion_inner contient le code plus ou moins bourin qui calcule les pixels (je pense que c'est la que la majorite du temps est ecoulee, et qu'il y aurait eventuellement un avantage a rechercher des optimisations particulieres pour ce fichier, genre debouclage de boucles ou quelque chose du genre) Le code dans vdec_motion contient quand a lui des tests sur le type exact de prediction a effectuer, des calculs de pointeurs en fonction des motion vectors, et les appels a vdec_motion_inner. La fonction MotionComponent de vdec_motion a ete modifiee pour appeler directement la bonne fonction de vdec_motion_inner en fonction des parametres. La encore en raison de la gestion d'inlines faite a la compilation, pour chaque appel les parametres i_width, i_height et b_average sont deja connus et donc l'appel de MotionComponent devrait s'etendre a un simple switch (i_select) et un appel de la fonction correspondante dans vdec_motion_inner. Le code dans vdec_motion presente toujours une apparence contestable mais je n'ai pas modifie son fonctionnement (seulement la fonction MotionComponent).
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- 23 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
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Sam Hocevar authored
. 11 moronic long lines destroyed . 1282 trailing spaces eradicated . 4 ugly macros fixed . 5 innocent a_bit_long lines shortened . 5987 tabulations transform�es en espaces . 153 '??' transform�s en 'XXX??' ou 'FIXME??' (ptyx, j'esp�re que ce compromis te convient) . commentaires en // corrig�s en /* */ (je parle bien des commentaires, pas des morceaux de code mis en // comme les printf de debug par exemple) Au passage : . version du vlc modifi�e en 0.1.99 (la release sera la 0.2.0) . suppression de video_x11.h . correction d'un warning dans intf_ctrl.c
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- 22 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
travail sur l'ac3_decoder : debut de separation de ce qui est specifique a videolan (ac3_decoder_thread) et de ce qui ne l'est pas. Ce n'est pas encore ideal, la partie "videolan" fait des inits a l'interieur de la partie "ac3"... il faudra que je fasse une belle interface pour ca. Le probleme des includes n'est pas non plus regle, mais c'est a cause des bit_streams :) patience.
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- 21 Feb, 2000 3 commits
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Sam Hocevar authored
utilisation: c'est tout con, �a marche comme avant. pour le moment il n'y a pas de v�rification des symboles mais �a viendra. seule restriction, il faut �tre dans le r�pertoire vlc quand on lance le client, parce que le chemin des plugins est relatif, mais �a aussi �a va changer. le Makefile devient pas tr�s beau, il faudra songer � passer � automake
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Sam Hocevar authored
. pas encore tr�s au point � cause d'un bug dans esd_get_latency() mais j'en ai besoin pour tester le chargement dynamique de plugins.
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Michel Lespinasse authored
Une partie de patch qui ne devrait pas etre trop controversee : j'ai juste change les #define MACHIN_DELAY pour qu'ils soient definis en tant que multiples de CLOCK_FREQ :>
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- 19 Feb, 2000 2 commits
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Michel Lespinasse authored
Bon ben voila, j'ai commence a bouger les .h comme je voulais le faire... C'est encore un peu le bordel et j'en suis desole. Mais je compte bien deplacer des trucs jusqu'a ce que ca soit a nouveau bien range :)
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Sam Hocevar authored
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- 18 Feb, 2000 1 commit
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Michel Lespinasse authored
ce qui devrait au minimum compenser la perte due a ma derniere modification.
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- 17 Feb, 2000 3 commits
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Jean-Marc Dressler authored
d'erreur qui sont affich�s sur stderr vous donnerons une bonne id�e du nombres d'occasions de planter qui se pr�sentent au client. J'ai aussi remis le flag DEBUG � 1 et commenter omit-frame-pointer pour que tout le monde puisse avoir la chance de participer � la chasse aux segfaults avec son gdb. Les bugs report sont le bienvenu (surtout si c pour l'audio ;).
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Michel Lespinasse authored
lors de la lecture d'un octet n'est plus inline. Precedemment le code etait inclus a chaque invocation de NeedBits ou GetBits... Vu l'etat de la synchro je n'ai pas pu mesurer d'impact precis sur les fps mais je ne m'attends pas a ce qu'il soit mesurable de toute facon : on troque un apel de fonction contre un meilleur comportement du cache code... Premier checkin de ma part, mais il devrait en venir d'autres.
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Sam Hocevar authored
d�finie une api pour la gestion de plus de 2 voies, qui de toute fa�on est loin d'�tre une priorit�. je dirais m�me qu'on s'en fout. o argument suppl�mentaire pour GetBufInfo() pour que la m�thode dummy attende un temps convenable, et correction de aout_dummy.c o le test sur la variable DEBUG dans config.h est maintenant conforme � ce que dit le Makefile. o suppression d'une variable inutile dans intf_fb.c o --long-help devient --longhelp comme dans mpg123 o version du programme arbitrairement mise � 0.95.0 o commentaire d'une variable inutilis�e dans Synchronize (video_output.c) o correction du "LIN" en "LIB" dans le Makefile, qui doit tra�ner l� depuis des si�cles o proprification de quelques routines du Makefile le code de s�lection de m�thode audio/video est loin d'�tre propre, je dirais m�me que c'est du gros caca, mais j'y bosse. bonne nuit,
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- 16 Feb, 2000 2 commits
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Sam Hocevar authored
o correction d'une typo d�bile dans audio_output au commit pr�c�dent o b_stereo est remplac� par i_channels o suppression de la structure aout_dsp_t dont les membres d�pendant de l'output se retrouve dans aout_*_sys_t, et les autres directement dans aout_thread_t, on se fait pas chier.
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Sam Hocevar authored
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- 15 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. nettoyage du code de gestion des m�thodes vout . nouvelle option --vout . pr�paration de l'�clatage de l'audio output comme �a a �t� fait avec le vout. . nouvelle commande --long-help La s�lection de la m�thode vout est encore plus simple. Pour s�lectionner le framebuffer par exemple : "vlc --vout fb". Par d�faut, X11 est choisi.
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- 14 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. *3dfx* devient *glide* . suppression de tabulations dans quelques fichiers . suppression des 2 warnings dans sam_synchro . video_* devient vout_* quand ce sont des m�thodes de vout . tentative de correction de la d�tection de MMX pour BeOS . nouvelle option vlc_vout_method (faute de mieux pour le moment) . modification du Makefile pour supporter plusieurs VIDEO_* dor�navant on peut compiler plusieurs output diff�rents dans le client. la pr�f�rence se fait dans l'ordre x11, fb, ggi, glide... si on le compile avec x11 et fb, par d�faut il se lancera en X. pour le lancer en framebuffer : ./vlc vlc_vout_method=fb (il faut que je proprifie un peu le choix de l'output, et que je facilite l'ajout d'un nouveau vout_*)
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- 13 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. l'output fb remet le terminal comme il faut en sortant. . s�paration du flag MMX et de l'architecture dans le Makefile
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- 09 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. le premier qui se marre gagne le droit de venir voir comment ma 3dfx1 fait l'overlay, le scaling et la YUV en hard (nan je d�conne, elle fait rien de tout �a, et en plus �a rame).
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- 07 Feb, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
video. Le premier qui se marre se prend une claque.
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- 01 Feb, 2000 2 commits
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Christophe Massiot authored
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Christophe Massiot authored
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- 31 Jan, 2000 1 commit
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Sam Hocevar authored
. auto spawn du spu_decoder (pour le moment �a chie)
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- 30 Jan, 2000 1 commit
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Vincent Seguin authored
calcul de la taille optimale d'une image, scaling. -Le scaling donne de bonnes tailles, mais les conversions YUV ne peuvent pas suivre pour le moment. -J'ai peut etre un peu cass� le fb et ggi (trop long � compiler pour tester). En cas de probl�me, je corrige de suite. -Les idle screens ("no stream") sont temporairement hors service.
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