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Steve Lhomme
VLC
Commits
6dcda4bb
Commit
6dcda4bb
authored
Jan 19, 2000
by
Michel Kaempf
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* Documentation/bugs, Documentation/todo :
- mise � jour des sections concernant les d�codeurs audio ;
parent
75885ca5
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doc/bugs
View file @
6dcda4bb
...
...
@@ -23,3 +23,6 @@
l'audio decoder... parce que les PCRs sont contenus dans la partie
video... solution : traiter TOUS les TS, afin de pouvoir récupérer les
PCRs (MaXX)
* ac3_decoder :
+ éviter le SIGSEGV lorsque le décodeur se mange du garbage (MaXX)
doc/todo
View file @
6dcda4bb
-----------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
--
* marque les points prioritaires
+ les points à ne pas oublier avant la fin de l'année
- les trucs qu'il faudra faire, mais qui ne sont pas urgents
? les idées à discuter
-----------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
--
Input
=====
...
...
@@ -11,14 +11,14 @@ Input
* gestion du décodeur générique/par défaut
- passage en b_run
+ trouver des flux de test bien tordus pour tester l'update des
PSI, les discontinuites, la gestion des PCR, etc...
PSI, les discontinuites, la gestion des PCR, etc...
Input: vlan method
==================
+ faire une libvlan rapide (benny est dessus)
- reconcevoir l'API et les dialogues du vlan serveur, faire une
libvlan avancée, l'encapsuler proprement dans input_vlan,
refaire
le vlan server
libvlan avancée, l'encapsuler proprement dans input_vlan,
refaire
le vlan server
Main
====
...
...
@@ -26,21 +26,25 @@ Main
Audio output
============
* moyenne mobile des fréquences des décodeurs ;
- détection automatique du materiel ;
- 8/16 Bits, Signed/Unsigned, Mono/Stereo (sauf 16 Bits Signed Stereo) ;
Audio decoder
=============
* AC3
;
+ implémenter une synkronisation absolue et non relative
;
- MPEG2 Layer I, II, III (sauf Layer II Stereo) ;
AC3 decoder
===========
* éviter le SIGSEGV lorsque le décodeur mange du garbage en entrée ;
+ implémenter une synkronisation absolue et non relative ;
Video output
============
+ nettoyer la boucle principale
+ tenir compte du fait que lorsque b_die est mis, normalement tous
les flux et images doivent déjà être detruits -> afficher une
erreur plutôt que de les supprimer
les flux et images doivent déjà être detruits -> afficher une
erreur plutôt que de les supprimer
+ gestion de b_active
+ arbre de décisions avec goto pour les passes
* convertion et affichage des images
...
...
@@ -109,4 +113,4 @@ General: X11
Documentation
=============
- documentation des interfaces de programmation dès qu'elles sont
au point. En LaTeX ? (pour latex2html).
au point. En LaTeX ? (pour latex2html).
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